Bitte verwenden Sie diesen Link, um diese Publikation zu zitieren, oder auf sie als Internetquelle zu verweisen: https://hdl.handle.net/10419/251045 
Autor:innen: 
Erscheinungsjahr: 
2022
Schriftenreihe/Nr.: 
IW-Kurzbericht No. 11/2022
Verlag: 
Institut der deutschen Wirtschaft (IW), Köln
Zusammenfassung: 
Nicht zuletzt die Corona-Pandemie beflügelte jüngst die Umsätze im deutschen Games-Markt. Dabei wandeln sich auch die Finanzierungsmodelle der Spiele: Heutzutage profitieren die Spielebetreiber in hohem Maße von In-Game-Käufen. Eine neue Art von Spielen bietet nun die Möglichkeit, auch als Spieler Geld zu verdienen.
Dokumentart: 
Research Report

Datei(en):
Datei
Größe
305.59 kB





Publikationen in EconStor sind urheberrechtlich geschützt.