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Treffer in Publikationen:
Erscheinungsjahr
Titel
Autor:innen
2022
Transhumanismus als Beispielthema ludischer Wissenschaftsverhandlung
Inderst, Rudolf Thomas
2023
Förderung von Empathie in der Gamedesignpraxis: Entwurf einer Schnittstelle von Gamedesignexpertise und Fachexpertise für (Serious) Games mit dem Ziel einer höheren Vergleichbarkeit
Zimprich, Thorsten
2023
Browser: Im Grunde eine Game Engine
Burbach, Jörg
2022
Retro - Aber nicht von gestern. Sorgen Beschränkungen für einen Zuwachs an Kreativität? Eine Einordnung im Umfeld von Retro Gaming und Demoszene
Inderst, Rudolf Thomas
;
Burbach, Jörg
2024
Gaming History - Potentiale der Spielgeschichte für innovative Spielentwicklung: Wie das Analysieren von klassischen und Retro-Games das moderne Game Design verbessern kann
Burbach, Jörg
;
Trautzsch, Nadine
2024
Leitfaden: Sieben Eckpunkte für deine KI-Kompetenz
Burbach, Jörg
;
Meyer, André
;
Plank, Marion
;
Trautzsch, Nadine
2024
Der Einsatz von KI in der Bauprojektsteuerung
Jung-Lundberg, Saman
Autor:innen
4
Burbach, Jörg
2
Inderst, Rudolf Thomas
2
Trautzsch, Nadine
1
Jung-Lundberg, Saman
1
Meyer, André
1
Plank, Marion
1
Zimprich, Thorsten
Erscheinungsjahr
3
2024
2
2023
2
2022